Тасмада атайын эффекттер кантип жаралат?
Тасмада атайын эффекттер кантип жаралат?

Video: Тасмада атайын эффекттер кантип жаралат?

Video: Тасмада атайын эффекттер кантип жаралат?
Video: Максимус!! Сиз динозаврлар менен согушасызбы? ⚔🦖 - Gladiator True Story GamePlay 🎮📱 🇰🇬 2024, Сентябрь
Anonim

Заманбап кинону атайын эффекттердин жардамы менен жаралган укмуштуудай көрүнүштөрсүз элестетүү мүмкүн эмес. Мына ушул нерсе көрүүчүнү фантастикалык дүйнөгө которууга, фильмдердин декорациясын жана каармандарын таанылгыс кылып өзгөртүүгө мүмкүндүк берет. Келгиле, кинолордо атайын эффекттер кандайча жаралат, ошону билели. Материалда кино тартууда алдыңкы технологиялардын ишке ашырылышын көрсөткөн сүрөттөр да каралган.

Кыска тарых

Кинолордо атайын эффекттер кандайча жасалат?
Кинолордо атайын эффекттер кандайча жасалат?

Укмуштуудай өзгөчө эффекттерди жаратуунун башталышы 1977-жыл. Дал ушул мезгилде эбегейсиз ийгиликтүү «Жылдыздар согушу» франшизасынын биринчи бөлүгү кеңири экрандарга чыккан. Таланттуу режиссёр Джордж Лукастын инновациялык идеяларынын аркасында көрүүчү биринчи жолу космостогу реалдуу салгылашууларды көрө алды, белгисиз ааламдар, алыскы планеталардын таң калыштуу тургундары менен таанышты, ошондой эле легендарлуу шамчырактар менен салгылашуудан ырахат алды. Тасманын жаратуучулары колго тартылган сүрөттөрдү каптоо менен укмуштуудай фондорду ишке ашыра алышкансүрөттөр көк экранга. Чоң космостук кемелер жана башка масштабдуу объекттер миниатюралык моделдерди тартуу аркылуу жаратылган.

Жылдыздар согушунун укмуштуудай ийгилиги Джордж Лукасты бүтүндөй Industrial Light and Magic студиясын түзүүгө шыктандырган, анын кызматкерлери инновациялык эффекттерди иштеп чыгуу жана ишке ашырууга катышкан. Кийинчерээк компаниянын жетишкендиктери Юра Парк, Терминатор 2: Кыямат күнү сыяктуу блокбастерлерди тартууга тартылган.

Аниматроника

кинонун атайын эффекттерине чейин жана кийин
кинонун атайын эффекттерине чейин жана кийин

Тасмалардагы өзгөчө эффекттер көрүүчүлөргө фантастикалык жандыктарды кантип чыныгы кылып көрсөтөт? Бул аниматрониканы колдонуу аркылуу ишке ашат. Технологиянын маңызы кыймылдуу объекттердин роботтук моделдерин даярдоодо. Идея биринчи жолу 1993-жылы Юра паркын тартуу учурунда Стивен Спилберг тарабынан ишке ашырылган. Бул жерде компьютердик графиканын жардамы менен динозаврлар тартылган көрүнүштөрдүн аз гана бөлүгү түзүлгөн. Режиссер аниматрониканы колдонууга жана жаныбарлардын кийимин кийген адамдарды тартууга басым жасады.

Боёлгон жасалгалар

кино сүрөт өзгөчө эффекттер
кино сүрөт өзгөчө эффекттер

Өткөн кылымдын башында кино матовая живопись деп аталган техниканы кеңири колдоно баштаган. Ал кезде компьютердик графика али жок болчу. Ошондуктан фильмдерди тартууда колдонулган фон, сүрөтчүлөр кол менен тартууга туура келген. Аниматорлордун милдети реквизиттер менен кынтыксыз айкалышкан жана сүрөттөр менен диссонанска келбеген фондорду даярдоо болгон.актёрлор.

Кол менен тартылган декорацияларды түзүү технологиясы 90-жылдардын аягына чейин активдүү колдонулган. Бүгүнкү күндө бул ыкма азыраак колдонулат. Анткени, санариптик атайын эффекттер жалтырабаган боёктун ордуна келди.

Motion Capture

Тасмада атайын эффекттер кантип жаралат? Кыймылды тартуу - бүгүнкү күндө эң популярдуу кино тартуу ыкмаларынын бири. Технологиянын маңызы төмөнкүдөй. Ролдун аткаруучусу көптөгөн сенсорлор менен капталган атайын костюм кийет. Акыркысы адамдын кыймылы тууралуу маалыматты компьютерге киргизет. Алынган маалыматтардын негизинде экранда кыймылдуу 3D модели түзүлөт.

Биринчи жолу кыймылды тартуу технологиясы "Шакектердин кожоюну" кинотрилогиясынын биринчи бөлүгүн тартуу учурунда ийгиликтүү ишке ашырылды. Белгилүү британиялык актёр Энди Серкис ойногон Голум каарманы кыймылды тартуунун аркасында айлана-чөйрө жана башка каармандар менен активдүү аралашкан. Сүрөтчүнүн катышуусундагы ар бир көрүнүш бир убакта ондон ашык камерага тартылган. Андан ары алынган сүрөттүн негизинде актердун дене кыймылын гана эмес, жандуу мимиканы да реалдуу чагылдырган үч өлчөмдүү бирдиктүү модель түзүлдү.

Технологиянын өнүгүүсүндөгү жаңы бурулуш Жеймс Кэмерон тарабынан тартылган "Аватар" блокбастерин тартуу учурунда болду. Эң ишеничтүү каармандарды жаратуу үчүн актёрлордун жүздөрүнүн мимикасы, денесинин кыймылы жана үнү бир убакта жазылып алынган. Ошентип, картинанын жаратуучулары кино тарыхында биринчи жолу чыныгы реалдуу компьютердик каармандарды түзүүгө жетишти. Мындай атайын эффекттер тасмаларда кантип ишке ашырылганына мисал, мурун жанакийин, төмөнкү сүрөттө көрүүгө болот.

кинолордо өзгөчө эффекттер
кинолордо өзгөчө эффекттер

Буллет убактысы

Бир убакта бир туугандар Вачовскилер, культ блокбастери «Матрица» режиссёрлору кинодо чыныгы уникалдуу, инновациялык атайын эффекттерди ишке ашыра алышкан. Режиссёрлор тасма тартуу учурунда кайрылган ондогон оригиналдуу чечимдердин арасында Bullet Time (ок убактысы) деп аталган техника өзгөчө көңүл бурууга татыктуу. Тасманын режиссёрлору тартуу аянтына ондогон камераларды орнотушкан. Акыркысы бир эле учурда кыймылда турган адамды түрдүү бурчтан тартып алган. Ошентип, көрүүчүлөр күзүндө октон качууга аракет кылып жатканда оператор актерду айланып өтүп бараткандай таасир калтырды. Кийинчерээк кинодогу ушуга окшош атайын эффекттерди башка режиссёрлор дагы көп жолу колдонушкан.

Компьютердик графика

кинолордо өзгөчө эффекттер
кинолордо өзгөчө эффекттер

Биринчи толугу менен компьютердик каарман 1985-жылы "Жаш Шерлок Холмс" тасмасында экранда пайда болгон. Сүрөттүн жаратуучуларына чиркөөнүн витраждарынын сыныктарынан турган арбак рыцардын моделин даярдоо үчүн алты айдан ашык убакыт талап кылынган.

Заманбап программалык камсыздоо ар кандай каармандардын компьютердик сүрөттөрүн ишке ашырууга мүмкүндүк берет. Көптөгөн комплекттер хромакейдин аркасында түзүлөт - жашыл фондо эпизоддорду тартуу. Кинодогу мындай атайын эффекттер тасманы монтаждоо жана постпродакциялоо баскычында турган актёрлордун артындагы ар кандай фондорду бүтүрүүгө мүмкүндүк берет.

"Жашыл экранды" колдонуунун айкын мисалы - "Күнөөлөр шаары" картинасы. ATКөрсөтүлгөн тасмада таптакыр бардык көрүнүштөр ушундай фондо тартылган жана декорация заманбап компьютердик графиканы ишке ашыруунун натыйжасы.

Сунушталууда:

Редактордун тандоосу

Печориндин психологиялык мүнөздөмөлөрү

Миф деген эмне, анын дүйнөнүн ар кайсы элдериндеги айырмачылыктары

Конвертти кантип туура долбоорлоо керек?

Кайсы китепти окуш керек? Адабияттарды кароо, китеп тандоо боюнча кеңештер

"Таза дүйшөмбү" окуясы же эки дүйнөнүн ортосунда

Аллен Каррдын "Ичүүнү токтотуунун оңой жолу" китеби: жанр, мазмун, сын-пикирлер

Француз акыны Пол Элюард: өмүр баяны жана чыгармачылыгы

Француз акыны Стефан Малларме: өмүр баяны, чыгармачылыгы, сүрөтү

Анна Керн - Пушкиндин музасы. Анна Кернге арналган ыр

Генри Лонгфеллоу: өмүр баяны жана чыгармачылыгы

Адабиятта композиция техникасы: сүрөттөмө, колдонуу жана эрежелер

Романды кантип жазуу керек: эмнеден баштоо керек, аталышы, сюжети

Лев Толстойдун "Болдон кийин" кыскача баянын окуйбуз

Бальзактын жашыл териси - мисалбы же мезгил менен коомдун портретиби?

Эң мыкты заманбап китептер. Кыскача карап чыгуу