2024 Автор: Leah Sherlock | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2023-12-17 05:42
Эгер сиз анимация менен жакындан таанышып жатсаңыз, анда бул макала сиз үчүн абдан пайдалуу болот, анткени анда сүрөт искусствосунун эң популярдуу чөйрөсүнүн пайда болуу тарыхы, анын негизги этаптары, эмне Жалпысынан 2D анимация жана анын заманбап компьютердик анимациядан кандай айырмасы бар.
Тарых
Адамдар ар дайым айланасындагы чындыкты сүрөткө тартуунун жолун табууга аракет кылышкан. Алгачкы мындай аракеттерди үңкүрлөрдүн дубалдарына биздин өтө алыскы ата-бабаларыбыз жасап, азыр алар аскадагы сүрөт деп аталат. Бирок, таң калыштуусу, миңдеген жылдар мурун эле адамдар көйгөйгө туш болушкан: кыймылдуу объектти толугу менен статикалык сүрөттө кантип көрсөтүү керек?
Биринчи аракет - кайчылаш көп буттары бар жаныбарларды тартуу, алардын кыймылын туурап, көпкө чейин жалгыз болгон. Бирок, азыркы Ирандын аймагынан табылган байыркы чопо идиштер артиодактил жаныбарынын кыймылын кадам сайын чагылдырган сүрөттөрү беш миң жыл мурун заманбап 2D анимациясынын башатында адамдар турганын көрсөттү. Андан арыкыймылдуу объекттерди сүрөттөө үчүн ушундай ыкма ар кайсы элдердин маданиятында барган сайын пайда болуп, барган сайын жакшырып баратат.
Өнүгүү
Бирок, кеңири масса 2D анимация эмне экенин кийинчерээк, визуалдык искусство популярдуулугунун туу чокусуна жеткенде, ал эми кино али ойлоп табыла элек кезде билди. Заманбап анимациянын, өзгөчө анимациянын туулган күнү 1877-жылдын 20-июлунда Францияда дүйнөдөгү биринчи Оптикалык театрдын бет ачары болуп эсептелет.
Андан соң 2D анимация деген эмне экенин аныктоочу негизги тезис коюлду - статикалык кадрларды тез өзгөртүүнүн жардамы менен кыймылдуу объекттерди көрсөтүү, бир кыймылдын ар кандай фазаларын сөзсүз түрдө ырааттуу түрдө чагылдыруу. Келечекте бул технология биринчи проекторлорду, фотоаппараттарды жана анын натыйжасында кинематографияны жана анимацияны түзүү үчүн негиз болуп калды. Ал эми анын эмне экенин жакшы билген бизден айырмаланып, ал кезде 2D тасмалар адамдарга өзүнүн кемчиликтерине карабай таң калыштуудай көрүнчү. Бирок бул алардын сапарынын башталышы гана болчу.
3D анимация
Убакыттын өтүшү менен анимация жана кинематография өсүп, өзгөртүлүп, дүйнөлүк искусствонун бул тармагына уламдан-улам жаңы нерселерди алып келген күйөрмандар менен жаратуучуларга ээ болду. Жана компьютердик технологиянын өнүгүшү менен анимациянын буга чейин эле калыптанып калган жана жалпы кабыл алынган идеясы менен атаандаша ала турган нерсе пайда болду. Сахнада 3D пайда болдуанимация. Ал эми бир нече убакыт мурун баары 2d деген эмне экенин жакшы көрүп, билсе, анда жаңы компьютердик графика белгисиз жана ошондуктан жагымдуу көрүнгөн.
Бул багыттардагы негизги айырма классикалык анимацияда кыймылды жаратуу үчүн эки өлчөмдүү сүрөттөр колдонулат, алар кээде жеке көркөм техниканын эсебинен гана көлөмгө ээ болот, ал эми 3D анимациясында үч өлчөмдүү жана компьютердик- моделделген сүрөттөр негизги моделдер катары кабыл алынат. Алар келечекте чыныгы физикалык дененин бардык өзгөчөлүктөрүнө ээ боло алат, анын салмагы, тыгыздыгы, ички түзүлүшүнүн өзгөчөлүктөрү ж.б.
Классикалык жана компьютердик анимация
Анда анимациянын кайсы стили эң сонун? Аттиң, бул суроого дагы деле жооп жок. Алардын ар биринин бир катар артыкчылыктары да, кемчиликтери да бар, алар акыры 2D жана 3D анимациясынын ортосундагы айырманы көрсөтөт. Мисалы, классикалык өзүнүн өзгөчө стили бар, ал үчүн көптөр аны дагы деле жакшы көрүшөт. Аны түзүү үчүн сизге үч өлчөмдүүгө караганда алда канча арзаныраак адистештирилген жабдуулар керек, бул процесс канчалык түйшүктүү жана көп убакытты талап кылгандыгы менен бир аз компенсацияланат, аны тездетүү үчүн аниматорлордун бүтүндөй тобун жалдашыңыз керек.
Үч өлчөмдүү анимация бир аз жөнөкөй көрүнөт, анткени аны түзүү процесси жарым-жартылай машина тарабынан аткарылат, бирок баары эле жөнөкөй эмес. 3D анимациясын түзүү үчүн, жок эле дегенде, бул кол өнөрчүлүктүн бардык кынтыктарын билген, даярдалган адис жанаөз кезегинде жакшы инструменттер талап кылынат, алар көп учурда кымбат жана убакытты талап кылат, анткени үч өлчөмдүү моделдөө, анын көрүнгөн жөнөкөйлүгүнө карабастан, ошондой эле абдан оор процесс. Ошондуктан аниматорлордун бүтүндөй командалары дагы эле заманбап үч өлчөмдүү долбоорлордун үстүндө иштеп жатышат.
Сунушталууда:
OVA деген эмне жана ал эмне үчүн түзүлгөн?
OVA деп аталган аниме форматы көрүүчүнүн оригиналдуу дастанын көргөндө жана бул ааламдан башка материалдарды издегенде кызыгуусун арттырат. Бул кошумча ар дайым ачыла элек учурларды көрсөтөт жана келечектеги уландыга ишарат кылат
Мозаика деген эмне деген суроого жөнөкөй жооп
Мозаика деген эмне? Бул оюм-чийим, пейзаж же адамдын сүрөтү, боёктор менен боёлбогон, бирок кичинекей бир щеткадан, табигый материалдардын же айнектин кесиминен чогултулган. Алар бир калыпта эмес, туура эмес формада, бирок ошентсе да бири-бири менен тыгыз жабышкан, бул ажырагыс көркөм образды түзөт
Оперетта деген эмне? Музыкада оперетта деген эмне? Оперетта театры
Бул макала театралдык искусствонун өзгөчө жанры жөнүндө баяндайт, ар кандай театрлардын дүйнөлүк сахналарына барууга, сахнанын артына вокалдык аракеттердин метрлерине көз чаптырууга, сыр пардасын көтөрүүгө жана алардын бири менен таанышууга мүмкүнчүлүк берет. театралдык жана музыкалык чыгармачылыктын эн кызыктуу жанрлары - оперетта менен
Анимация деген эмне? Мультфильм технологиясы
Баарыбыз эски совет мультфильмдеринде чоңойгонбуз. Бирок, экрандан Дунно, Фунтик же башка сүйүктүү каармандарды көрүп, мультфильмдин бир мүнөтүнө канча күч жумшалганын эч ким ойлогон эмес. Анимация деген эмне? Анын окуясы кайдан башталган? Куурчак жана колго тартылган анимация - кайсынысы улуу? Бул суроолорго ушул макаладан жооп таба аласыз
Мимима деген ким жана пантомима деген эмне
Ири шаарлардын эле эмес, чоң шаарлардын көчөлөрүндө чаар жилет кийген, аппак жүздүү, адаттан тыш жана күлкүлүү көчө аткаруучуларын көп жолуктурууга болот. Бул сүрөтчүлөр мимдер. Алар клоундарга бир аз окшош, бирок спектаклдердин жанры таптакыр башкача, пантомима деп аталат. Мим деген ким экенин түшүнүү үчүн, бул адаттан тыш искусствонун тарыхына бир аз тереңдеп кирүүгө болот