Чалкасынан же курсагынан жаткан адамды карандаш менен кантип тартуу керек
Чалкасынан же курсагынан жаткан адамды карандаш менен кантип тартуу керек

Video: Чалкасынан же курсагынан жаткан адамды карандаш менен кантип тартуу керек

Video: Чалкасынан же курсагынан жаткан адамды карандаш менен кантип тартуу керек
Video: ЭРКЕКТИН АЯЛЫН СҮЙБӨЙ КАЛГАНЫН КАНТИП БИЛСЕ БОЛОТ? 5 БЕЛГИ 2024, Ноябрь
Anonim

Каарманды карандаш менен тартуу оңой. Мындай чийме сулуу көрүнөт. Бул ишти жөнөкөйлөтүү үчүн үйрөнчүктөр үчүн кыйынга турат, ошондуктан, туура сабактарды колдонуу жакшы. Бул убакытты үнөмдөйт жана жогорку сапаттагы сүрөт болот. Андыктан, жаткан адамды кантип кооз тартууну билишиңиз керек.

Искусство каражаттары

Иштөө үчүн сизге эң аз аксессуарлар керек. Карандаш менен тартуу үчүн көркөм куралдардын баасы өтө төмөн. Тизме:

  • карандаш HB, B4 жана B7;
  • үлпүлүштүк кездеме;
  • наг өчүргүч;
  • Жогорку тыгыздыктагы пейзаж кагазы;
  • кайра чийүү үчүн түпнуска сүрөт.

Так пропорцияларды тартуу үчүн сызгычты колдонуңуз: белдин, моюндун, тизенин чектерин симметриялуу белгилеңиз. Бирок бул элементтерди "көз менен" кол менен иштеп чыккан жакшы.

Чийүү үчүн сүрөт караңгы эмес жана өтө жарык эмес, жогорку дааналыкта тандалган. Photoshop түстүү басып чыгарууаны ак жана кара кыл. Түзөтүү сүрөттү бир аз жарык кылат. Бул көптөгөн майда деталдарды жана үстүртөн кесилген жерлерди жакшыраак көрүүгө жардам берет.

Артка жана ашказандын абалы

Адам кайсы позицияда - ашказанда же белде турганына карабастан, тартуу техникасы мындан өзгөрбөйт. Ал эми адамдарды ар кандай абалда тартуу үчүн анатомия үйрөтүлөт. Эгерде дененин түзүлүшүн изилдебестен, сиз ишке киришсеңиз, анда басманын сулуу болуп чыгышы күмөн. Эрежелерди сактоо менен чалкасынан жаткан адамды кантип тартуу керек:

  1. Дененин басымы керебетке бирдей бөлүштүрүлөт. Кездемедеги оюктар жана бүктүүлөр дээрлик бирдей болуп калат.
  2. Эгер колдор түздөлгөн чыканактар менен баштын артына оролуп, алакан менен баштын артына тийсе, анда Т-да ийиндер менен моюндун аймагында көптөгөн бүктөмөлөр пайда болот. көйнөк же свитер.
  3. Эгер түпнуска сүрөттөгү адамдын буту кайчылаш болсо, анда бул учурда шымдын бүктөмдөрүнүн мүнөзү түз буттардагыдай эмес, башкача болот.
  4. Жаздыктагы жана хиароскурадагы оюктар, материянын дөңсөөлөрү да туура тартылышы керек. Ошондуктан, белгилүү жүктөмдөрдүн астында материянын анатомиясын жана жүрүм-турумун изилдөө керек.
Чалкаңыздан жатып
Чалкаңыздан жатып

Курсагы менен жаткан адам чалкасынан жаткан каармандан айырмаланып, кийиминин бөлүштүрүлүшү, төшөккө басымы башкача болот. Курсагында жаткан адамды кантип туура тартуу керек? Нюанстарды карап көрүңүз:

  1. Эгер адамдын буттары жана башы өйдө көтөрүлүп, чыканактары керебеттин капталдарында, алакандары болсожаакка, анда керебеттин борборуна басым күчөйт, ошондой эле колдору жайгашкан эки пунктунда. Бул маселеде бир топ бүктөлүүлөр болот жана алар терең болот.
  2. Футболка белдин ылдый жагында бир аз бырышталган. Эгерде шортылардын ордуна жынсы шым көрсөтүлсө, анда тизенин арткы жагында да көп бүктөлүүлөр болот.
Жатуу позиция
Жатуу позиция

Эгер сиз кездеме адамдын абалынын өзгөрүшүнө кандай реакция кылаарын билсеңиз, анда сүрөт сонун болуп чыгат.

Пропорциялар жана контурлар

Сүрөтчү адамдын позициясын чечкенден кийин, көмөкчү контурларды жасоо керек. Бул саптар келечекте сүрөттү иштеп чыгууга жардам берет. Калп айткан адамды эскиздерден этап-этабы менен кантип тартуу керек:

  1. Дененин керебетке тийген жериндеги горизонталдык огунду белгилеңиз.
  2. Дененин, колдун, буттун, баштын ортосуна сызыктарды тартыңыз.
  3. Тизе жана чыканак кичинекей тегерекчелер менен көрсөтүлгөн.
  4. Башы сүйрү менен белгиленген.
  5. Дененин бардык бөлүктөрүнүн сырткы контурларын тартат.
  6. Бармактарды жана буттарды белгилеңиз.
  7. Чек араларды көрсөтүп, кийим менен чачтын формасын белгилеңиз.
  8. Көздүн, мурундун, ооздун контурларын түзүңүз.
  9. Төшөктүн формасын иштеп чыгуу.

Каарман так пропорцияда тартылышы керек. Эгерде сиз ишти "көз менен" жасай албасаңыз, анда сызгыч жардам берет, бирок адам түз профилде, буту көтөрүлбөй турганда.

Жетектөөчү жалпы контурлар

Түзүлгөн эскиздер боюнча так контур сызыктары тартылат. Алар жардамчы сызыктарга караганда жоон болушу керек. Бул жердекөрсөтмөлөргө ылайык төшөктө жаткан адамды кантип тартуу керек:

  1. Иш башынан башталат. Овалдан адамдын бетинин формасын түзүп, чачты тартыңыз.
  2. Футболка, шым же шорты менен иштеп, каармандын денесинин сырткы чектерин бойлото сызыктарды тартыңыз.
  3. Тизе, чыканак, колдор, буттар чыныгы буттарга окшош болушу үчүн сүрөттөлгөн.
  4. Кийимдерге бүктөлмөлөрдү тартыңыз, баарын бир эле учурда тарта албайсыз, бирок эң айкын болгондорун көрсөтүңүз. Калгандары жумуштун жүрүшүнө жараша кошулат.
  5. Керебетке жана барактын бүктөлмөлөрүнө чегинүүлөрдү тартыңыз.
Конспект
Конспект

Бардык эскиздер өчүргүч менен кылдат өчүрүлөт. Ошондуктан, алар алгач HB карандашы менен жеңил кыймылдар менен түзүлөт, андыктан алып салгандан кийин эч кандай чийик жана кир сызыктар калбайт.

Бет жана чач иштейт

Бул этапка өзгөчө көңүл бурулат, анткени адамдын боёлгон жүзү көрүүчүнүн көңүлүн өзүнө тартат. Бул учурда сизге бетти иштеп чыгууда көндүмдөр керек. Жатып жаткан адамды кантип тартуу керек? Кыска нускама:

  1. Бет алдыңкы планга жана арткы планга бөлүнгөндүктөн, вертикалдуу чек коюлган. Башы жарым тарабы болуп сүрөттөлгөн учурда.
  2. Көздүн аймагына туурасынан сызык коюлат. Сиз крест түрүндөгү жардамчы фигураны аласыз.
  3. Көздүн чектери вертикалдуу кыска сызыкчалар менен белгиленген. Окуучулар чекиттер менен көрсөтүлгөн.
  4. Туурасынан жана вертикалдык сызыктар түптүн астына жана мурундун туурасы боюнча жайгаштырылат.
  5. Эриндер, ээк, каштар, кирпиктер жана башка бет бөлүктөрү реализмге жакын болушу үчүн иштетилген.
  6. Негизги сызыктарды чачтын багыты боюнча тартыңыз. Тармал сызыктар менен тартылган.
Баштын жана беттин курулушу
Баштын жана беттин курулушу

Жүз алдыңкы планда болот, андыктан аны мүмкүн болушунча майда-чүйдөсүнө чейин кылыңыз.

Кийимдерди жана керебеттерди тартуу

Бырыштар нерселерге тартылат. Эгер бул футболка жана шорты болсо, анда иш тезирээк жүрөт, ал эми жынсы шым жана свитер болсо, анда узунураак, анткени ийри сызыктар көбүрөөк болот. Бул жерде жаткан адамды нерселерди тартуу менен кантип тартуу керек:

  1. Чөнтөктөрдү жана тигиштерге сызыктарды тартыңыз. Шымдын үстү жана асты жагында иштөө. Буттун формасын түзүү үчүн тизе чекиттеринде кыйгач жана тегеректелген сызыктар түзүлөт.
  2. Майкада чоң-кичине бүктөлүүлөр тартылган. Бул учурда, эч кандай идентификация болушу мүмкүн эмес, чегинген аймактар ар кандай болот. Ийри сызыктар узун же кыска, жоон же ичке болушу мүмкүн.
  3. Сиз нерселерге каалаган сүрөттү тарта аласыз - бул эффектти жакшыртат.
  4. Керебет негизден, буттан, тамандан жана баштыктан жасалган. Алар шейшеп менен жаздык кошот, алар да бүктөлүп тартылат.
Төшөк тартуу
Төшөк тартуу

Негизги ийри сызыктарды колдонуунун жүрүшүндө элементтер көбүрөөк болушу үчүн майда ичке сызыктар жасалат.

Сүрөт чоо-жайы

Алар беттин текстурасынын жана кийимдин текстурасынын, керебеттин үстүндө иштеп жатышат. керебет кандай материалдан жасалган карап көрөлү - металл же жыгач. Темирге көлөкө жана жарык бир калыпта жана жылмакай түшөт, ал эми даракта оройлук пайда болуп, караңгылык жана жарыктануу бир аз тик болуп чыгат. Бул жерде чалкасынан жаткан адамды кантип тартуу керек,кадам-кадам жана толук:

  1. Денимдин текстурасы бири-бирине жакын чекиттер жана кыска сызыктар сыяктуу көрүнөт. Максималдуу деталдарды сүрөттөөнүн кажети жок, эң аз дегенде шым же шорты чындап жынсы деп белгилөө жетиштүү.
  2. Беттин жана теринин текстурасын, майда чачтарды, баштагы талдарды тартыңыз.
  3. Баракта текстураны түзүп, аны жумшак затка окшоштуруңуз.
  4. Кара кирпиктер, каштар, чачтар менен жакшыртыңыз.
Инкубациялык техника
Инкубациялык техника

Теринин жана кездеменин текстурасы HB карандаш менен белгиленген, анын графити жеңил, ал эми жеңил тийгенде ал начар чагылдырылган.

Инкубация жана хиароскоро

Жумуштун акыркы этабы - инкубациялык жана ак-кара жерлерди таңуу. Сиз каармандын реалдуу көлөмүн түзүү керек. Калем менен жаткан адамды кантип реалдуу тартуу керек? Кээ бир нюанстар:

  1. Черкүү каармандын дене бөлүктөрүн көлөмдүү кылып, белгилүү бир жерлерге сызыктарды туура багытта тартат.
  2. Эгер адам курсагы менен жатса, буттун үстүнкү бөлүктөрү, арка жана баш жарык, ал эми астыңкы бөлүгү көлөкө болот.
  3. Бүгүмдөрдүн негизи караңгы, үстү ачык болушу керек. Ошентип, көлөм түзүлөт.
  4. Жарыкка жакыныраак жерлерге жаркыраган жерлерди коюңуз. Эгерде керебет металл болсо, анда буттары жарык болуп калат.
Кара жана ак аймактар
Кара жана ак аймактар

Акырында иш оңдолуп, кемчиликтер жоюлат жана сүрөттү жакшыртуучу жаңы деталдар кошулат. Кызыктуу фон жөнүндө ойлонуп, терезени тартсаңыз болоттокойго чыгуу.

Сунушталууда:

Редактордун тандоосу

Актерлор "Солдаттар 9". Кайра экранга

Корпоративдик майрамдарга арналган бий сынактары

Баардыгы көрүшү керек сериал. Орус сериалдар. 1941-1945-жылдардагы согуш женундегу серия. Эң кызыктуу сериал

Орусиялык кино көрүүчүлөрдүн пикири боюнча эң мыкты америкалык кино

Вито Корлеоне - Марио Пузонун "Өкүл ата" романынын башкы каарманы

Идиштерге жасалгалар жана оймо-чиймелер

Иллюстратор Юрий Васнецов: өмүр баяны, чыгармачылыгы, сүрөттөрү жана иллюстрациялары. Юрий Алексеевич Васнецов - советтик артист

Дүйнөнүн улуу композиторлору

Трагедия бул жашоо жана сахнадагы актёрдук

Пани Моника - актриса Ольга Аросева. Өмүр баяны, сүрөттөрү жана кызыктуу фактылар

Баардыгы "Кылмыш" сериалы жөнүндө 2017: актёрлор жана ролдор

"Түн ханышасы" сериалы: актёрлор, ролдор жана сюжет

Игорь Сергеевич Ознобихин: актердун өмүр баяны жана жеке жашоосу

Антон Богдановдун өсүшү жана "чыныгы баланын" бүт өмүр баяны

Актриса "Асманга тепкич": өмүр баяны жана жеке жашоосу