2024 Автор: Leah Sherlock | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2023-12-17 05:42
Magic the Gathering – 1993-жылы америкалык Wizards of the Coast компаниясы тарабынан чыгарылган карта оюну. Учурда анын дүйнө жүзү боюнча 20 миллиондон ашык оюнчусу бар. Биринчи релизден бери, картанын арткы көрүнүшү өзгөргөн жок, бул оюнчуларга палубасында жарыяланган каалаган жылдын карталарын колдонууга мүмкүндүк берет. Magic the Gathering (кыскача MTG) оюндун тереңдиги, уникалдуулугу жана карталар менен соода кылуу жөндөмү үчүн үстөл оюнунун күйөрмандары тарабынан жакшы көрүлгөн. Ал ошондой эле анын электрондук версиясын ойногусу келгендердин баары үчүн компьютер оюндарынын дүйнөсүндө бар.
Сыйкырдуу Чогулуштагы Мана
Манас – бул колуңуздан карта ойноо үчүн керектүү сыйкырдуу энергия. Бул сиздин палубаңызда 5 түрдөгү жер карталарынын болушу менен камсыз кылынат: тоо (кызыл), токой (жашыл), түздүк (ак), арал (көк) жана саз (кара).
Карта баасы
The Magic The Gathering эрежелерине ылайык, сыйкыр кылуу үчүн сиз жогорку оң бурчта көрсөтүлгөн жерлерде төлөшүңүз керек. Карталардын баасы, мисалы, 2 токой же 1 боз мана жана 2 болушу мүмкүнтокойлор. Боз мана бааны каалаган түстөгү жер менен төлөсө болот дегенди билдирет.
Боз мананы гана берген, бирок уникалдуу касиеттерге ээ жер карталары бар. Көп түстүү палубалар үчүн кош жер карталары бар.
Картадагы маалымат
Ар бир MTG картасы эмне дейт? Мисалы, Шиван ажыдаарын алалы, орус тилиндеги сыйкырдуу чогулуш картасы.
- Жогорку сапта картанын аталышы жана анын мааниси камтылган. Шиван ажыдаарын ойноо үчүн 4 боз мана (ар кандай түстөгү жер) жана 2 кызыл мана (Тоо карталары) төлөшүңүз керек. Бул 6 жерди оюн аймагыңызда туурасынан буруп, картаны столдун үстүнө коюңуз.
- Карта сүрөтүнүн астында картанын түрүн (артефакт, жер, жандык, сыйкыр) жана жандыктын белгилүү бир түрүн (ажыдаар, адам, вампир ж.б.) сүрөттөгөн сызык бар. Жакын жерде белгилүү бир басылмага тиешелүү жана анын сейректигин билдирген картанын эмиссиясынын символу жайгашкан (жалпы карта үчүн боз символ, сейрек үчүн күмүш, сейрек кездешүүчү карта үчүн алтын, легендарлуу үчүн кызыл). Мисалы, жандык картасы 2005-жылдын июлунда чыккан тогузунчу басылышынан сейрек кездешүүчү ажыдаар.
- Картанын активдүү жана пассивдүү жөндөмдөрүн сүрөттөгөн текст кутучасында MTG дүйнөсүндөгү маалымат курсив менен белгиленет, алар оюнга эч кандай таасир этпейт. Мисалы, учуу менен ажыдаар, мындай жөндөмү жок жандыктар тарабынан тоскоол боло албайт. Анын жигердүү жөндөмү бар: бир кызыл мана үчүн ал чабуул үчүн +1 бонус алат. Активдүү жөндөмдөр, Magic The Gathering эрежелерине ылайык, заматта сыйкырлар менен бир убакта ойнолот. "Шиван тоосунун талашсыз кожоюну" деген сөз айкашы фантастикалык жүктү гана алып келет жана оюн учурунда эч кандай мааниге ээ эмес.
- Төмөнкү жагындагы текст талаасынын астында сиз сүрөттү тарткан сүрөтчүнүн атын (Донато Джанкола) жана картанын коллекциялык номерин (219/350) таба аласыз.
- Төмөнкү оң жактагы сандар күчтү жана чыдамкайлыкты көрсөтөт: биринчиси жандык кол салууда келтирген зыяндын көлөмүн, экинчиси - анын өмүрүнүн санын көрсөтөт. Бул ажыдаар кол салууда 5 зыян тартат, аны өлтүрүү үчүн дагы 5 зыян тартуу керек. Бул бурчтагы Planeswalker карталары карта талаага кирген токендердин санын көрсөтөт.
Карта жөндөмдөрү
Magic The Gatheringдеги көп сандагы карталардын ар кандай жөндөмдөрү бар, алар түздөн-түз картада же глоссарийде түшүндүрүлөт. Алардын арасында:
- карта оюн талаасында калганга чейин улана турган пассивдүүлөр (мисалы, "Учуучу": картаны учпаган туруктуулар бөгөттөй албайт);
- иштетилди, алар картада сүрөттөлгөн шарт аткарылганда күчүнө кирет (мисалы, "Ушул түбөлүктүү жандык өлгөндө, картаны тартыңыз": бул сайын палубадан жаңы картаны тартасыз шарт аткарылган) ж.б.;
- активдүү, алар картада көрсөтүлгөн нарк төлөнсө аткарылат (Шиван Ажыдаарынын мисалында, бул бир кызыл турган чабуул коюучу бафф.жер).
Ачкыч сөздөр же карта мүмкүнчүлүктөрү
Сыйкырдуу чогултуу карталарында пассивдүү жөндөмдөрдөн тышкары, алардын согуш талаасындагы жүрүм-турумун аныктаган атайын ачкыч сөздөр болушу мүмкүн.
Avacin картасынын мисалында "Сергектик" ачкыч сөзүн карап көрүңүз: бул картага кол салууда тапталбай турганын билдирет (атаандашыңыз кийинки кезекте сизге кол салганда, сиз дагы эле бул карта менен бөгөттөп койсоңуз болот, ал тургай кыймылыңызда аны менен чабуул). Ачкыч сөздөрдүн ичинен сиз төмөнкүдөй кызыктуу жөндөмдөрдү таба аласыз:
- биринчи сокку - карта ар дайым биринчи зыян келтирет;
- тепсетүү - эгер карта бир нече жандыктар тарабынан бөгөттөлсө, ал чабуулдун саны аяктаганга чейин биринчи блоктоо картасынан кийин бардык кийинки карталарга зыян келтире берет;
- deathtouch – Карта согуш учурунда максаттуу жандыкка кол салса, зыян тарткан жандык нөлгө чейин кыскарат.
MTG орфографиялык карталар
Жер түрү эмес бардык карталар сыйкырдуу чогулуштун эрежелерине ылайык сыйкырдын түрү болуп саналат. Дубаны заматта же кезегинде кандайдыр бир учурда жасоого болот; туруктуу катары тактайга коюлушу мүмкүн, же таасири болгондон кийин көрүстөнгө жөнөтүлүшү мүмкүн. Дубалар төмөнкүдөй бөлүнөт.
- Жарык карталары. Негизги согуштук фазада ойноого болот, эгерде алар заматта ойнотуу үчүн пассивдүү жөндөмгө ээ болбосо. Кезекте бир нече жайгаштырсаңыз болот.
- Артефакттар. Бул боз карталаркаалаган түстөгү жерлер менен ойносо болот. Туруктуу же заматта сыйкырдуу эффекттерге ээ. Ошондой эле жандык картасынын түрүнө да кайрылышы мүмкүн.
- Ыкчам жана сыйкырчылык. Мындай түрдөгү карталар ойнолгондо, алар көрүстөнгө жөнөтүлөт. Сыйкырчылык карта бурулуштун негизги этабынын этаптарында жайгаштырылат. Согуштун дээрлик бардык баскычтарында заматта дуба кыла аласыз.
- Самолётчу. Сиздин жаныңызда күрөшкөн түбөлүк баатыр.
Planeswalker жана алардын функциясы
Magic The Gathering оюнунда учакта сейилдөөчүлөр үчүн эрежелер туруктуу адамдарды чыгаруу эрежелери менен байланыштуу. Негизги фазада өндүрүлгөн, алар ээ болгон жөндөмдөрдүн активдештирилишине жараша өзгөрүүчү токен эсептегичтери бар. Башка оюнчулар кол салышы мүмкүн. Эгер учакта сейилдөөчү кол салуудан кийин нөл белгисине ээ болсо, ал көрүстөнгө барат.
Орфографиялык карталар, өзгөчө сыйкырдуу эффекттер, көбүнчө оюн талаасында каалаган карта болушу мүмкүн болгон бутага ээ. Дуба максаттуу түрүн көрсөтөт. Аны ойноо үчүн, максаттуу жандыруу учурунда жеткиликтүү болушу керек. Сыйкыр стекте (төмөндөгү стекти караңыз) анын чыгаруу фазасын күтөт. Эгерде ошол учурда сыйкырдын максаты аракетсиз болуп калса (мисалы, согуш талаасынан чыгып кетсе), анда сыйкырды аткарууга болбойт жана эч нерсе болбойт.
Оюндун башталышы
Magic The Gathering оюнун кантип ойносо болот? Оюндун башында, адатта, ар бир оюнчуда 60 картадан турган алдын ала жасалган палуба жана 20 жашоо үчүн эсептегич болот. Палуба аралаштырылган жана7 карта бөлүштүрүлөт. Эгер 2 жер аз болсо, анда ал колун кайра келишим сунуш кылынат. Кайра келишим түзгөндө, сиз 6 картаны өзүңүзгө таратасыз, кийинки келишимде - 5.
Кеңеш: палубадагы 60 картанын ичинен 24 жер тең салмактуу деп эсептелет, 15-25 ар кандай чыгымдары бар жандыктар, калгандары сыйкыр карталары же артефакттар.
Оюнчулардын абалы
Magic The Gathering эрежелерине ылайык, эгер сиз бирден ойносоңуз, палубаңызды, жашоо эсептегичиңизди, көрүстөнүңүздү, жериңизди үстөлдүн үстүнө чагылдырыңыз. Оюн ойноодо сиз өзүңүздүн карталарыңызды гана эмес, атаандашыңыздын карталарынын санын жана жайгашкан жерин да көрүшүңүз керек.
Кеңеш: d20 өлчөгүн өмүр эсептегичи катары колдонуу ыңгайлуу, ыңгайлуулук үчүн оюн талаасында туура колдонула турган кошумча эсептегичтер жөнүндө унутпаңыз. Алар d6 да болушу мүмкүн.
Оюн талаасы
- Hand - колуңузда мана ойной турган карталар. Алардын саны 7ден ашпашы керек.
- Китепкана - бул өз кезегиңиздин башында картаны тартуучу палубаңыз (эгер ал оюн сессиясынын биринчи кезеги болбосо).
- Бейит - бул согуш талаасынан өлтүрүлгөн жандык карталары, түбөлүктүү эмес (согуш талаасында калбаган) сыйкыр карталары жөнөтүлгөн жер.
- Согуш талаасы – бул оюнчулардын жерлери жана "армиялары" жайгашкан жер. Туруктуулар бурулуштун белгилүү этаптарында жигердүү колдонулат (тапылдатылат).
- Стек - согуш талаасында сыйкыр карталары ойнолуу ирети боюнча тизилген жер. Мисалы, жарыядан кийинфазаларына кол салуу жана бөгөт коюу, сиз стектелген заматта сыйкырларды жасай аласыз. Кийинки этапта бул стек акыркы картадан баштап ойнотулат. Стектеги ар бир сыйкыр аткарылгандан кийин, көз ирмемдерди кайталап же жөндөмдөрдү активдештирүү мүмкүн. Алар ошондой эле акыркы картадан кайра ойнотулган стекке өтүшөт.
- Сүргүн - согуш талаасында көрүстөндүн ордуна бара турган жер. Картаны өзгөчө сыйкыр же жөндөмдүүлүк менен, ал өлгөндөн кийин кууп жибериши мүмкүн. Бозгунда карталар да ылдый каралат.
Оюндун этаптары
Ар бир оюнчунун Орус тилиндеги Сыйкырдуу Чогулуш оюнунун эрежелерине ылайык кыймылы төмөнкү бир нече этапта сүрөттөлөт.
1. Алгачкы этап төмөнкү кадамдардан турат:
- Бурулуш кадам. Башында, согуш талаасында жаткан бардык туруктуу адамдарыңыз (жерлер, артефакттар, жандыктар) баштапкы вертикалдуу абалына чейин колдонула элек. (Эгер бул биринчи бурулуш болсо, бул кадам өткөрүп жиберилет.)
- Колдоо жана карта тартуу үчүн кадам. Сиз азыр палубадан карта тартсаңыз болот. Бул этапта сиз заматта сыйкырларды жасап, жөндөмдөрдү активдештире аласыз. (Эгер бул оюндун биринчи кезеги болсо, анда оюнчу карта тартпайт, анткени анын артыкчылыгы бар.)
2. Негизги кадам (1) сиз баасын төлөй турган каалаган жерди, жандыкты, сыйкырды, самолет жүрүүчү карталарын ойноо. Бирок, экинчи оюнчу да заматта сыйкырларды жасап, карта жөндөмдөрүн иштете алат.
Кеңеш! Жарыялоо талап кылынбайтжаратуу карталары өз кезегинин биринчи этабында (эгер алар чыкканда башка карталарга бонустарды бербесе). Чабуул жасап, каршылаш кандай жооп кайтарарын көрүп, анан жандыктарды жайгаштырган жакшы. Демек, сиздин сыйкырыңыз башка оюнчунун заматта сыйкырына каршы чабуулга кабылбай калуу мүмкүнчүлүгү бар.
3. Согуш этабы. Анын этаптары төмөнкүдөй:
- Махабатты колдонуу жана жөндөмдөрдү иштетүү үчүн согушту баштаңыз.
- Чабуулчулардын декларациясы. Атаандашыңызга чабуул жасоо үчүн колдонгон карталарыңыз туурасынан бурулбайт (эгерде аларда сергектик өзгөчө жөндөмү болбосо, бул сизге бурулбастан чабуул коюуга мүмкүндүк берет). Ыкчам дубаларды кайра жасоого болот. Чабуул жасалган карталар кезегиңиздин аягында басылган бойдон кала берет (алар менен атаандашыңыздын кезегин бөгөй албайсыз).
- Блокаторлордун декларациясы. Сиздин атаандашыңыз кайсы чабуул карталарын бөгөттөй турганын жарыялайт. Эгерде бир карта бир нече тарабынан бөгөттөлсө, анда сиз кандай тартипте чечесиз. Ыкчам дубаларды жасап, жөндөмдөрдү иштете аласыз.
- Согуштук зыян. Бөгөттөө тартиби аныкталгандан жана көз ирмемдер чыгарылгандан кийин, стектен сыйкырларды чыгаргандан кийин, согуштук зыян бир эле учурда бардык карталарга берилет. Эгер жандык катуулугунан чоңураак зыянга учураса, ал көрүстөнгө жөнөтүлөт. Бөгөттөлбөгөн жандыктар атаандашына зыян келтиришет, ал оппоненттин өмүр өлчөгүчүндө көрсөтүлүшү керек.
- Согуштун аякташы. Ыкчам дубаларды жана карта жөндөмдөрүн чыгаруу.
4. Негизги этап (2) - ошол эленегизги кадамдагыдай иш-аракеттер (1): эгер сиз аны ойнобогон болсоңуз, анда жерди ойной аласыз (бир кезекте бир гана жерди ойной аласыз), жандык картасын, артефакт, сыйкырчылыкты ойной аласыз.
5. Акыркы этап - тазалоо кадамы, согуш талаасынан карталарды кайтаруу жана айыктыруу, көз ирмемдерди чыгаруу жана карттардын кезеги менен бүтүшүнө байланыштуу жөндөмдүүлүктөрүн активдештирүү, акыркы бир бурулуштагы эффекттерди. Magic The Gathering эрежелерине ылайык, кезегиңиздин аягында колуңузда 7ден ашык карта калса, ашыкчаларын ташташыңыз керек.
MTG оюнунун алтын эрежеси
Демек, сиз бурулуштун бардык этаптарынан өттүңүз, бурулушту каршылашыңызга өттүңүз… жана бардыгын кайра! Russian Magic The Gathering эрежелери бир аз татаал жана өтө категориялык көрүнгөнүнө карабастан, оюн ойноо чексиз ар түрдүү. Аны өзгөртүүгө жана өзгөртүүгө мүмкүндүк берген көп сандагы карталар жарык көрдү. Жана бул жерде биз Magic The Gatheringдин алтын эрежеси менен бетме-бет келдик: эгерде MTG картасынын тексти оюндун эрежелерине карама-каршы келсе, анда карта артыкчылыктуу.
MTG оюнун 3, 4, 5 менен кантип ойносо болот?
Magic The Gathering оюндарынын эң популярдуу форматтарынын бири - Эки баштуу гигант. Сиз жана өнөктөшүңүз экиден турган команданы көрсөтө турган экиге эки оюн сессиясы. Алар бири-биринин карталарын көрүп, душман командасына каршы колдоно турган стратегияны талкуулай алышат. Сизде 30 өмүр бар, бир эле учурда басуу, кол салуу жана бөгөт коюу. Ошол эле учурда ар бириңердин өзүңөрдүн палубаңар, өзүңөрдүн туруктуу ээлериң бар, алар үчүн жериңер менен төлөйсүңөр. Эмне дейсинбул абдан кызыктуу стол оюнунун форматы.
Сыйкырдын дагы бир оюн режими Орус тилинде «Командир» деп аталат: аны 3төн 6 кишиге чейин ойносо болот. Ар бир оюнчунун өзүнүн палубасы бар, аны легендарлуу жандык жетектейт жана палуба анын башкы командиринин өзгөчөлүктөрүн эске алуу менен тандалат.
Көп сандагы адамдар үчүн Archenemy режими сунушталат: оюнчулардын биринин палубасы чоң жана өмүрлөрүнүн саны эки эсе көп. Калгандары аны жеңүү үчүн биригишет.
Бирок Magic The Gathering эрежелерин окуп эле койбостон, аларды эстеп калууга аракет кылбаңыз - муну оюндун өзүндө жасаганыңыз жакшы, андыктан баары түшүнүктүү жана тезирээк жаттап калат. Бактылуу болгула!
Сунушталууда:
Япондук келесоо: опциялар, карталардын саны, оюн эрежелери жана сунуштар
Япондук келесоо деген эмне, келесоо ойноонун башка кандай варианттары бар. Жапон келесоосун ойноо эрежелери жана ыргытууну жана трансфер акмакты ойноодон айырмасы. Япониянын акылсыз карта оюнунда кантип утуп алуу боюнча кеңештер жана ыкмалар
Гарри Поттер идиштери: түрлөрү, классификациясы, сыйкырдуу ингредиенттер жана дары эрежелери, максаты жана колдонулушу
Potionmaking кантип пайдалуу, дарылык же коркунучтуу суусундуктарды, порошокторду же майларды өсүмдүк, жаныбар компоненттеринен жана минералдардан түзүүнү түшүндүрөт. Дарылар Хогвартста биринчи курстан бешинчи курска чейин изилденип, алтынчы курстан жетинчи курска чейин S.O.V экзаменинин жыйынтыгы боюнча бул предметти андан ары изилдөө үчүн Potions боюнча эң жакшы көрсөткүчкө ээ студенттер тандалып алынган
Казино "Vulcan Platinum": оюнчунун сын-пикирлери, оюн эрежелери, каттоо шарттары, жакшы жана жаман жактары
Vulcan Platinum казиного сереп салуу форумдарда жана социалдык тармактарда жарыяланган чыныгы колдонуучулардын сын-пикирлерине негизделген. Ресурста каттоо шарттары, оюндун эрежелери, оюн порталынын жакшы жана жаман жактары баяндалат
Квиддич бул Квиддич: функциялар, оюн эрежелери жана чемпионат
Квиддич – бул Дж.К.Роулинг ойлоп тапкан оюн. Бирок, ал көптөн бери китептерден жана тасмалардан чыныгы жашоого өткөн
Жаңы баштагандар үчүн жакшы гитара: түрлөрү жана түрлөрү, классификациясы, функциялары, мүнөздөмөлөрү, тандоо эрежелери, колдонуу өзгөчөлүктөрү жана оюндун эрежелери
Шайыр компаниянын сейилдөөлөрдөгү жана кечелердеги туруктуу шериги гитара көптөн бери абдан популярдуу болуп келген. Сыйкырдуу үндөр менен коштолгон оттун жанындагы кеч романтикалык укмуштуу окуяга айланат. Гитарада ойноо өнөрүн билген адам оңой эле компаниянын жаны болуп калат. Жаштар жип жулуу өнөрүн өздөштүрүү үчүн барган сайын умтулуп жатканы бекеринен эмес