Тасмалар 60 FPS: жаратуунун жана кабыл алуунун өзгөчөлүктөрү

Тасмалар 60 FPS: жаратуунун жана кабыл алуунун өзгөчөлүктөрү
Тасмалар 60 FPS: жаратуунун жана кабыл алуунун өзгөчөлүктөрү
Anonim

Белгилүү болгондой, заманбап кинематографиянын башталышы 19-кылымдын аягында бир тууган Люмерлер тарабынан салынган, алар секундасына 16 кадр менен тартуу жана проекциялоо стандартын иштеп чыгышкан. Бул биринчи коммерциялык киноаппаратуранын экономикалык өбөлгөлөрү жана техникалык өзгөчөлүктөрү менен шартталган. Азыркы муун үчүн, натыйжада пайда болгон "унчукпаган" слайдшоу аз бюджеттик кол өнөрчүлүк сыяктуу сезилиши мүмкүн, бирок бекитилген стандарт 1932-жылга чейин ийгиликтүү болгон, прогресс акыры толук кандуу үн фильмдерин массалык демонстрациялоого мүмкүндүк берген жана кадр ылдамдыгы кадимкидей көтөрүлгөн. секундасына 24 кадр. Андан соң көрүүчүлөргө 30 FPS жыштыгы менен кең экрандуу тасмалар көрсөтүлдү, телекөрсөтүүчүлөр NTSCди өздөштүрүштү, андан кийин көрүүчүлөр учурда эволюциясын көрүп жаткан жогорку дааналыктын доору келди.

Телевизия жана кино

Телеберүүнүн заманбап стандарттары кадрларды жогорку ылдамдыкта (48-60 FPS) тартууга жана көрсөтүүгө мүмкүндүк берет, бул көрүүчүлөр тарабынан нормалдуу көрүнүш катары кабыл алынат. Кабарлар, концерттер, көптөгөн шоулар жана спорттук иш-чаралар - мунун баары заманбап технологиялардын аркасында абдан реалдуу көрүнөт. телевизор экрандарында жанамониторлор, колдонуучулар объекттердин так жана бүдөмүк сызыктарын жана контурларын, минималдуу бүдөмүк менен жылмакай кыймылдарды байкашат жана кадрдагы бардык элементтердин деталдарынын деңгээли абдан жогору. Бул киного тиешелүүбү? Көрүүчүлөр 60 FPSдеги тасмаларды кандай кабыл алышат? Так жооп жок жана болушу да мүмкүн эмес, анткени сүрөттү кабыл алууга көптөгөн факторлор таасир этет.

Кадрлардын санынын айырмасын визуалдык демонстрациялоо
Кадрлардын санынын айырмасын визуалдык демонстрациялоо

Экономикалык компонент

Белгилей кетчү нерсе, жогорку кадр ылдамдыкта тартууга мүмкүндүк берген профессионалдык камералардын көптүгүнө карабастан, киноиндустрия жигердүү түрдө классикалык жыйырма беш кадрдык версияда кинотеатрлардан чыккан тасмаларды тартууну улантууда. Бул дегеле керектөөчүлөрдүн ден соолугуна кам көрүүдөн эмес, баналдык коммерциялык себептерден улам болуп жатат: кинотеатрлардын зор тармагын жогорку жыштыктарды чыгарууга жөндөмдүү проекторлорго которуу экономикалык жактан максатка ылайыксыз деп эсептелет. Ошол эле Кэмерон дал ушундай жыштык менен тартылган «Аватардын» келечектеги уландыларын жигердүү жарнамалап жатканына карабастан, аларды кайра чыгаруу маселеси дагы эле ачык.

Ошого жараша, Интернеттен жүктөлүп алынган жогорку кадр ылдамдыгы бар тасмалардын ар бири даяр студия продуктусу эмес, интерполяцияны колдонуу менен классикалык 25 кадрдык видео ырааттуулугун ыңгайлаштырылган пост-процесс - кошумча кадрларды киргизүү. Мындай мазмунду каалаган сайттын "1080 60 FPS тасмалары" деген текебер аталыштагы бөлүмүнөн жүктөөдө, сиз абдан сапаттуу иштетилген видео ырааттуулугун ала аласыз, же сиз түз хакердик жумушка кире аласыз,көптөгөн артефакттарга жана боштуктарга толгон. Мунун баары тасмаларды жакшыртууга катышкан колдонуучунун билимине, программалык камсыздоосуна жана, албетте, жабдыктарынын күчүнө жараша болот.

Сүрөт "Аватар" 60 FPS
Сүрөт "Аватар" 60 FPS

Кинематикалык компонент

Телекамера оператору тарабынан телекамера тарткан жасалма декорациялардын арасында чоң бюджеттик блокбастерди трюктар жыйнагына (укмуштуу болсо да) айландыра алган 60 FPS фильмдериндеги негизги көйгөйлөрдүн бири – кабылдоо. Көбүнчө экранда көрсөтүлгөн аракетти көркөм чыгарма катары кабыл алуудан үзгүлтүксүз баш тартат, бул кинематографиянын жоголушуна жана дал ошол «кино сыйкырынын» жоголушуна алып келет. Убакыттын өтүшү менен бул көйгөй азыраак курч болуп калат, анткени эртеби-кечпи көз карандылык пайда болушу мүмкүн. Бирок азырынча бул дагы эле алыс жана учурда көрүүчүлөрдүн дээрлик көпчүлүгү мындай форматты кабыл алынгыс деп эсептешет.

Физиологиялык компонент

Кадрдын ылдамдыгы жогорулаган тасмаларды гиперреалдуулугунан улам эле ар бир көрүүчү кабылдай албайт. Динамикалык көрүнүштөрдө кадимки кыймылды бүдөмүктөө эффектинин жоктугу көптөгөн колдонуучулардын өзүн жаман сезишине алып келиши мүмкүн (көздүн оорушу жана баш оорудан олуттуураак кесепеттерге чейин). Бул учурда бардыгы жаш куракка гана эмес, белгилүү бир организмдин өзгөчөлүктөрүнө да көз каранды болот.

Сунушталууда:

Редактордун тандоосу

Голливуддун тарыхы: өнүгүү этаптары, кызыктуу фактылар, сүрөттөр

Голливуддун жаш актерлору: тизме жана сүрөттөр

Мопассандын "Пельменинин" кыскача мазмуну - эң мыкты француз аңгемелеринин бири

"Кармен" Мериме Проспердин анализи жана корутундусу

Негизги жана кошумча түстөр: сүрөттөмө, аталыштар жана айкалыштар

Жеймс Кэмерондун "Аватарындагы" аванын маңызы

Музыка эмне үчүн: үндөр бизге кандай таасир этет

Цирк "Princess-Nesmeyana" - сын-пикирлер, даттануулар жана энтузиазм

Анастасия Рыбачуктун параллель эмес чындыгы

Александр Смирнов - өмүр баяны жана тасмалар

Имерсивдүү шоу "Бетсиз", Санкт-Петербург - сын-пикирлер, актёрлор жана кызыктуу фактылар

Москвадагы көмүскө театр тууралуу рецензиялар

Эл аралык КВН күнү кандай пайда болду?

Актёр Геннадий Венгеров: өмүр баяны, сүрөттөрү жана кызыктуу фактылар

"Элестердин чоң шоусу": сын-пикирлер, сүрөттөмө, актёрлор